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第三百七十九章 猴类S级素材(第1页)

第三百七十九章猴类S级素材

“好牌。”

牌桌上的时立看到这两张联动牌,也是不禁赞叹。

联动牌这种东西,其实持有率还是蛮低的。

除非是做了什么特殊的副本任务,又或者走七系之道那种可以选牌的副本。

否则光是靠抽,他认为是真的难抽到。

然后就算拥有联动牌,能不能达到上场的程度,也是个问题。

因为联动牌的搓牌难度,相比单牌来说呈几何难度上升。

自己的【雌盗】+【雄盗】那么久都没遇上好的素材,就是最好的证明。

所以对于正常牌手来说,从卡池中抽到1张足够强度的A级牌,已经是很小的几率。

然后这张牌是联动牌,然后还能从卡池中抽到另外一张相匹配的A级联动牌,这个概率可想而知。

目前自己印象中比较深刻的联动,就是N老板的那对双塔。

剩下比如象齐的象棋联动牌,青羽的风灵联动牌,这些都是靠牌手天赋获取的。

还有上次精灵王的那套开局全揭联动牌,看看牌面都被压缩成什么样子了。

联动牌与巨物牌有点类似,有着某个相同的弊端。

那就是会牺牲词条。

不过相对于巨物牌来说,它们牺牲的词条算少了。

像【雌盗】【雄盗】这种,各有一个联动揭牌词条,就等于牺牲2个词条。

像小睫人这两张联动牌,只有【森林红帽】有一个联动揭牌词条,只牺牲了1个词条。

此时的时立也在分析着两张红帽的特点。

首先,它们相对灵活。

不停的交换位置,就可以保持至少1张输出1张【防守】的节奏。

但这是个数学题,就跟【时光魔龙】1个回合内是该【静止】x2还是【静止】+【防守】有点类似。

比如面对敌方30点输出,是选择让双红帽打60点输出,还是打30点输出+【防守】。

从伤害量上来算,双攻就赚30点伤害量,攻防就赚15点伤害量。

看上去,是双攻更赚。

面对敌方60点输出的时候,双攻就双方持平,攻防也是持平。

一旦敌方的输出大于60点,又来到了不同的情况。

比如70点,双攻亏10点,攻防亏5点。

比如90点,双攻亏30点,攻防亏15点。

所以到底是双攻还是攻防,得结合实际情况。

然后这两张牌共享生命值之后,是真的肉。

【月夜红帽】作为王牌,拥有130x2=260的血量。

然后再加上【森林红帽】,就变成了360。

这个优异的血量,甚至超过了【以太比蒙】。

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