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不过,前期升级的快感让他感到无趣。
地下城的各种怪物,进去就是秒。
也就只有深渊和远古地下城能找到些许战斗的乐趣——哦,还有死亡之塔、迷妄之塔。
直到异界地下城出现,凯多体内躁动的暴力因子才彻底躁动起来。
哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬、黑色大地,每一个异界地下城都没有让凯多失望!
当然,凯多最满意的,还是这个虚无之境!
第一个房间的小恶魔就比其他地下城的怪物要生猛。
远程攻击附带出血感电,近战攻击附带束缚,伤害相当高,还有攻击的僵直、硬直效果。
高攻击速度,高血量,小样的小怪已经不多了。
第二个房间,枷锁之斯维克。
这个绿皮独角钢管男,他的攻击发动时,挥动钢管猛砸地面。
整个空间笼罩开一抹血红赤色,约1秒后,站在地上的人都会受到超大伤害,被击中会进入眩晕状态。
凯多硬抗着伤害和眩晕与斯维克对轰,那种重击猛轰的感觉直接令他血液沸腾。
他兴奋地直接狂刷这个异界地下城。
一开始,他绕不过机制:
斯维克刚进房间时防御力非常高,普通方式无法击杀。
这个房间的右侧有2个箱子,攻击它会缓缓移动。
箱子的右侧有阵,2个箱子都移动到阵上就算通关。
但是,攻击过于频繁会使得箱子移动速度下降,只有抓准时机攻击才能快速通关。
而且,箱子移动的时候,贴的太紧,有时候会被传送到箱子右边去。
箱子还会发出红光,这个状态的箱子会反射很大的伤害。
2个箱子发光的时间随机,保不准攻击的时候就发亮。
变亮是一个过程,没有完全变亮的时候不会受到反伤,但是完全变亮之后反伤接近即死。
箱子移动一段距离之后,房间的牢笼会逐个打开。
一进门被禁锢的队友也会获得自由。
每次破坏一个牢笼会释放一只青翼小魔女。
斯维克只追逐1p,青翼小魔女只追对应的2p4p。
这个机制,一般来说,推箱子的只要1p,其他人尽量不要妨碍,注意回避青翼小魔女的攻击就可以。
若使用具有挑衅功能的技能,比如挑衅、舒露露、杀意波动,会重置斯维克的仇恨,使他只会跟随距离自己最近的玩家。
熟练的话,可以把斯维克从1p身边拉开——不过这个操作,只在很多玩家冒险家身上出现过。
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