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以至于玩家压根不敢关嗅觉,不关闻到味儿还能跑,关了就等着无知无觉直接中毒倒地吧!
偏生——
这东西对野猪很有用,就是野猪体型大,身高高,闻到的气味都很边缘,要是有人能给这猪当头一屁!
估计他们就不用打了,可以直接拿下!
当然。
一看野猪那巨大的獠牙,就没有勇士敢自天而降来这么一下。
而会裂地术的玩家则站在野猪近前,朝着野猪的脚掌下释放裂地术——
当然,估计因为他们等级低,或者这技能没升级,所以用出来每次只能有砖块大小那么一个坑,好在CD短,恢复快。
大家兢兢业业的,倒也终于让野猪的脚趾落下去了一个!
缎带的持续时间不长,第二批[牵丝]使用者已然就位。
他们三人一组,同时释放技能,再次捆住野猪四肢。
第一批使用[牵丝]的人停止释放技能——
就这样一轮一轮的,三轮之后,局势已经大抵稳定下来了。
所有近战攻击的玩家都只站在野猪的一面,远程攻击全站另一面,以防被无差别攻击了。
野猪“嗷嗷”的嚎叫声不绝——
玩家担心会引来其他人。
在树上的人指挥下,又在前面加了一组人手,将野猪的头也捆住固定下来!
学了[嘘,安静]技能的玩家终于对准野猪的嘴巴来一下,现场杀猪一样的叫声消失,终于相对安静下来。
他们看着野猪那大概有十万的血量正在以龟速“-3,-5,-10,-1”的掉,虽然慢,但架不住有100多人(虽然有一半多的人都是辅助,好在他们每个人都有三个技能傍身,大多都有点输出能力),野猪血量以每15秒(平均技能冷却时间)600点在往下掉!
大局已定!他们差的只有时间了!
最多一个小时,他们就能硬生生把这只野猪拖死!
然而——
野猪的讯息传出去了。
众玩家还没来得及反应,野兽狂奔带来的震荡就已经提醒着所有的人——
食人部落的援兵到了!
野猪似是看见了希望,开始奋力挣扎起来,玩家们听见震荡分了神,一时不察,直接让野猪挣脱开来一只脚!
临近的十几个近战玩家直接被送回了复活点!
树上那名暂时不知道叫什么名字的玩家立刻对着野猪临近区域释放了技能[丛林沼泽]。
那块土壤立刻化身沼泽,奋力挣扎的野猪一时不察,直接踩入其中——
沼泽的持续时间只有三秒!
可这时间已经够其他玩家反应过来,他们立刻把缎带重新控制住!
玩家当然知道这时候应该撤退!
可是不甘心啊!
他们近两百人和这头野猪纠缠快一个小时了!眼看已经有希望将他拿下,却只能纵猪归山!
他们怎么对得起已经“死去”那些玩家!怎么对得起大家的辛劳!
再说了!
就算跑,凭他们这体型,又真能跑得过那些狂奔的巨兽吗?
耻辱的战败感几乎攀附在每个人的心头,他们攻击得更狠了!原先没技能时候一次只丢一块石头,现在一次丢两块、三块、五块!
更有玩家已经展开了自杀式攻击,拎着匕首直接冲到近前扎野猪的大腿——可皮实在太厚了,他们根本扎不进去!
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