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按照厂长的理解。
杰斯没闪。
进草,不过是拖延死亡时间。
邢道根本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附***A带被动效果打定身就行。
话音未落。
邢道已经在键盘上完成了操作。
先按D键。
向前【闪现】450码。
无名指旋即敲击Q键,使用【疏通航道】,锈迹斑斑地铁锚向前探出……
有点偏!
闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。
只需要沿着这条‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。
但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看出偏了足足有30度,都没办法接触到地形。
特么的……
常规操作还能失误?
厂长脑中刚刚冒出想法,目光就骤然一凝。
——飞进另外一片草丛的铁锚,并没有落空,而是触碰到了一个身穿白色礼服,手持海克斯科技武器的‘蔷薇绅士’杰斯!
“闪现Q预判闪现点,而且是无视野预判!”
Remember惊呼:“General闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩子出了之后杰斯才闪过去接!”
“我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”
闪现Q预判闪现落点,早在S2就有出现。
最先在职业联赛里使用这一招的,是M姓辅助开创者,Frost战队的绝对核心,辅助之神MadLife。
当年,看到那一幕的玩家,无不将MadLife誉为天人。
但玩家的操作和理解,会随着时间不断提升。
时至今日。
闪现钩闪现点,已经是普通路人王都能秀的常规操作。
失败了是运气不好,成功了是理所因当。
也就在对局里扣个666,都进不了精彩操作集锦。
可是。
邢道这一钩,概念完全不同。
要知道,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。
什么都看不见。
只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。
如果说可见状态预判闪现点的难度是60,全盲状态做预判,难度绝对达到了100!
“牛X啊。”
厂长下意识喝彩了声,操纵挖掘机钻洞向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”
“汪,汪,汪汪汪汪汪!”
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