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【规则二】:每一个文明的第一玩家,可以选择主城所在的地形:平原、山谷、森林、海岛、草原、山地、戈壁、沙漠等。
第二条国战规则有点意思,不同文明可以根据独特的兵种,配合对应的地形,可以大幅度提升军团战斗力。
比如安南国,在丛林地形,极其难缠,想要攻入丛林之中,攻破安南国的主城,那么难度极大。
英格兰的玩家多半会选择海岛。
而一些中亚文明,十有八九会选择草原、山地、戈壁等地形。
秦开代表三国区出战,主城地形的选择权就落在了秦开手上。
“平原地形,耕地众多,还有河流经过,可以容纳更多人口和兵力,缺点是其他资源不多,无险可守。”
“山谷地形,多树木、铁矿、石料资源,但缺少耕地,空间有限,最大的优点是可以据险而守,在谷口建造一座雄关,一夫当关,万夫莫开。”
“草原地形就不用多说了,其他优点都没有,最大的优点是骑兵可以来去如风。”
“山地、戈壁、森林、海岛、沙漠、雪地,这些地形,基本上不用考虑,除非有独特兵种和大量擅长这些地形的武将,才用考虑。”
秦开最终还是决定在平原和山谷两种地形里面挑选一种地形。
选择平原,基本上选择了爆兵流,不用考虑防守,只管进攻。
选择山谷,那就是苟着发展,防守反击。
“我整合了三国所有名将和兵力,兵强马壮,需要平原地形才能容纳这么多兵马,没有理由怕了他们。”
秦开选择了平原地形。
他这次要带去参加国战的兵力,可能会有几百万,全部挤在山谷里面,说不定会饿死这些兵马。
以秦开的兵力,国战一开始就可以去攻打其他文明的主城了,没有必要龟缩在山谷里面招兵买马。
山谷地形更加适合有一定实力,但又不足以横扫其他文明的中等势力屯田募兵,防守反击。
秦开刚刚统一三国区,没有必要怂的。
秦开继续往下看。
【规则三】:每个文明参加国战的玩家数量有限。您所在的三国区,个体玩家限额前一百万名,领主玩家限额前一万名。(个体玩家仅可一个人前往,不可携带招募的武将和NPC士兵;领主玩家可以带招募的25%的兵力参加国战)
果然,每次国战都有人数限制,不可能一拥而上。
这次有点特殊,三国区前一百万名的个体玩家,都可以当做是一名“士兵”出征。
领主玩家可以带25%的兵力参加国战,而75%的兵力要留在各自的文明。
这样意味着各个玩家带去参加国战的兵马,几乎都是各个文明的精锐之师。
秦开在赤壁之战开始之前,就能爆兵千万,赤壁之战结束之后,秦开的兵力,加上算是附庸的姬千雪、吸鼠霸王、小蛮的兵力,可达到两千万。
换而言之,三国区这次国战,总共可以出兵五百万,外加一百万玩家,合计六百万兵力。
因为个体玩家的武力很高,在混战或者攻城战的时候,玩家群体起到的作用,不容小觑,因此也是一股不小的战力。
弱小的文明,参加国战的玩家比例越高,算是对这些弱小文明的补偿,他们的玩家群体如果配合出色的话,也有机会以少胜多。
当然,普遍情况下,玩家群体还是难以击败排列成严密方阵的高阶兵种。
“我的武将、军师、士兵众多,需要分成若干个军团才行。”
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