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纷纷扰扰的十二月份,电子游戏界关注的掌机侵权案总算有了结果。
随着高德株式会社败诉,并被白川电器反向收购。
那些各怀心思的山寨厂商们,组成的所谓反垄断联盟直接溃不成军。
先是因为巨额索赔被吓走了一批,高德改姓又跑了一批。
最后随着增田屋和任天堂私下和解,仅存的几家掌机生产商终于烟消云散。
是的,增田屋向任天堂低头了。
这两家的官司,是掌机侵权案的第二战场。
虽然增田屋的掌机和任天的产品极其相似。
但是因为任天堂在掌机上没有任何专利,所以官司一直处于胶着状态。
不过随着白川电器那里胜负已分,承受巨大压力的增田屋,在某些见不得光的手段下也开口向任天堂求和。
虽然不知道具体赔偿了多少,但是增田屋的妥协,直接让剩下的山寨厂商们失去了信心。
于是几个月前十几款山寨掌机面市的盛景,不复存在。
有的继续做自己的老本行做玩具或者搞投币机,还有的干脆消失不见。
目前市场上仅存的掌机品牌,只剩下白川电器和任天堂。
哦不对,还有人畜无害的卡西欧。
这就是1980年,日本刚刚诞生的掌机市场的现状。
以后的掌机市场还有变化吗?
当然!
方兴未艾的电子游戏领域,只会吸引一个又一个玩家前仆后继。
未来的掌机大战,或许也不再限于霓虹本土。
国际玩家们在大洋彼岸,也在酝酿着属于自己的独门秘器。
…
1980年,是白川电器茁壮成长的一年。
年初随身听本土上市,年中奔赴海外。
下半年初又踏足掌机市场,此后的SIC大楼落成、神奈川新厂的投产,总部规划的敲定,等等不一而足。
在这些事情中肚兜转转,一年时光悄然而逝。
另外在年末的最后一个月,还意外的收下了,高德这个计划外的成果。
说来关于高德,白川枫暂时也没什么特别的打算。
目前它被白川控股纳入旗下,业务范围暂时不变,依旧是玩具模型领域。
白川枫对它的要求不高,先活下来再说吧。
于是他随手写下了几个,在近两年会大放光彩的动漫名字。
并把它交给了白川电器这里接手高德的负责人,嘱咐他关注这几部动漫的情况。
能提前拿下玩具版权最好,其它的不说自给自足,活的滋润还是没什么问题的。
而且也不一定要等开播了再找电视台,完全可以直接和漫画出版社联系。
集英社、讲谈社这些,他们手中都握有大量的动漫版权。
影视版权暂且不提,玩具版权总可以谈谈吧。
你看,未来几十年之内的生意,这不就来了吗。
当然这只是初步打算,未来还可以让高德负责,白川电器自己名下游戏角色的手办制作。
瞧瞧,又是一条游戏业的完整产业链。
游戏内容制作、游戏机制作、游戏周边产业制作,完美~
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