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“开始了,百鬼公会和霸图公会的清场行动!”
上一世,大量的玩家们冲向了商业街,从店里的npc手上接到了材料任务,所有任务的内容都大同小异,要求击杀东部平原上的野怪。
可是,当他们赶到东部平原的时候,却发现两个公会的成员,分别占领了东部平原的一半,同时,东部平原上面也有npc存在。
他们发布的任务比青木城的材料任务,奖励上更加丰厚!
最讽刺的是,大量的玩家们都涌入了商业街——每个人都有实体碰撞体积。
所以,玩家不能穿过别人的身体,最终造成了商业街的严重拥堵。
ps:玩家可以摸到别人的身体,但是禁止性·骚扰的行为(双方自愿的不算数),否则将被主脑调出个人的资料信息,直接报备给联邦警察。
商业街的‘堵车’情况,使得玩家们不能接到任务立刻出城,并拖慢了他们的效率。
两个公会的成员们,正好利用这一段时间,拼命刷怪升到了1级,还装备上了初始的白装——他们的会长是内测者,知道青木城的任务情况!
当大量的普通玩家们,终于来到东部平原的时候,却遭到了两大公会的驱逐,若有不从者,两大公会的成员们,直接拔刀就砍!
那一场战斗,普通玩家们被两大公会屠成了rbq,不少的公会成员跳过了黄名,直接入了红名状态!
红名!
《魔境》作为一个联邦政府发行的全球游戏,意义在于创造‘第二世界’——即一个提供大量的工作岗位,整体形成一个产业链的虚拟世界!
如同21世纪初的网络产业一样!
因此,《魔境》不像普通的网络游戏,它不仅没有通常的点卷商城(不计时收费也不卖道具),还非常鼓励pk行为,黄名红名的惩罚并不算高!
“野外就是pk的地方!”
这是《魔境》项目的某个联邦官员,亲自说出来的一句名言!
综上所述,两个游戏公会也不啰嗦了,一言不合就开杀了!
若在野外死亡的话,玩家不止要掉一级,还要陷入一个小时的‘虚弱’状态(临时的减少属性),因此,两大公会利用这一点,成功与普通玩家拉开了差距!
“上一世,我不知道真相,跟着人流冲入了商业街,最终去往了东部平原!”
叶空的眼神一片冷冽,回想起了自己的上一世,被人在东部平原击杀,当时0级的他虽不用掉等级,却也背上了一个‘虚弱’状态。
本来选择了剑士,前期就不容易组到队伍,再浪费了一个小时,错过了初期组队的黄金时间,可想而知,当年的叶空是什么情况了。
“这一世,我不会再落后于人了。”
叶空深深看了一眼,两大会长的背影,便是脚下一蹬,即没有冲向东边的城门,也没有冲入商业街,而是冲向了西边的街道!
咻咻咻!
同一时刻,有一批的少数玩家脱离了人群,一样冲向了西边的街道!
他们的目标点,看来与叶空相同!,!
上述中的攻击速度,格挡值,暴击率,命中精准等属性,他们全都属于‘隐藏属性’——不在人物面板上显示,想要判断他们的数值,只有靠‘四大属性’来推测了。
简单来说,四大属性是除了‘等级’以外,衡量一个玩家的重要指标。
“剑士的主属性是敏捷,一点敏捷增加1点攻击力,但是,剑士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2点敏捷,1点力量’的综合加法。”
叶空看了一眼属性面板,分析道:
“如果是初期的时候,剑士最好点一下体质,因为剑士的初始血量低下,防御也是初始职业中的垫底,还没有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”
“按照前世的剑士玩法,五级以前是「1力1敏1体」的加法,五级以后是「1力2敏」的加法,这是最稳妥的加法,也是包括我在内的顶尖剑士们,讨论得出的一个共识。”
下一刻,叶空果断点了敏捷的加号,将未分配的3点属性,全部加在了敏捷上,一下子将敏捷堆到了8点。
“但是,我的计划更需要敏捷属性,稳妥的路子不适合我。”
“前期的剑士组不到队伍,想要‘等级’不落后于人,我只能剑走偏锋了!”
叶空看了一眼面板,上面的攻击已经变成了8点,
因为剑士是敏捷职业,它的主属性正是敏捷,一点敏捷可以增加1点攻击。
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