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这可是第五十一层的休息处,不是第五十层。
虚无之神莫非离开了第五十层?
想太多也没用,祂要看就看吧,反正西蒙还活着。
西蒙看向下一个技能,后边全是新技能,是西蒙触碰神器后自动领悟的。
不过西蒙此刻有不同的理解,后面的技能似乎是三号位技能献祭所得,也就是那一连串的问号效果。
只见四号位技能写着:
「虚无:剑阵(lv5)」
「虚无利刃存在时间延长1000秒,攻击距离大幅度增加,最少六把组成剑阵,每存在一柄虚无利刃,自身攻击力提升50%,法穿+10%。」
这个技能与二技能强关联,可以说是二技能强化版。
西蒙不是近战者,四号技能将二技能的近战短板补足了,重新变成了御剑术版的剑阵技能,能让虚无利刃多了飞行、自动锁敌的攻击能力。
至于溢出的法穿属性不会被浪费,因为敌人的法抗属性会被法穿属性结算后倒扣成负数,届时就会变成额外的法术增伤。
理论上至多能存在16把虚无利刃,开启剑阵技能能提升800%的攻击力,以及160%的法穿。
简直可怕,这技能真是无法想象的超模。
空间背包里的闪耀技能书有很多,但没有一本书比得上这种数值提升。
后边的五号位技能的效果也不遑多让,写着:
「虚无替身lv5」
「开启技能后,召唤替身,可发挥本体所有能力100%」
「若技能开启前已有替身,同步继承前替身所有能力。」
虽然这一技能没有什么花里胡哨的爆炸数值标识,但是西蒙一眼就看出这一技能的不凡之处。
首先,这个技能是非常罕见的机制,甚至可以说极具突破性,有打破职业平衡的能力。
至少在西蒙的认知里,还没见过这样的技能。
它的技能联动对象,竟是西蒙的第一模板职业的替身技能,也就是融合了人性与boss级力量的替身。
不知是命运的巧合,还是有意为之,恰好两个技能的位置都是五号位,也许这是跨模板职业联动的关键。
可以说西蒙这一身的职业技能,几乎全是联动型技能。
比起单独生效的作用,这些新技能追求的是技能联动,打造出1+1≥2的效果。
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接着,西蒙看向了六号位的技能。
「虚无:永恒梦境(lv1)」
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