格格党

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第314章 星际世界81shuhaige net(第2页)

嘶,原来这也是学校高层的考量之一吗?

让没经历过实战的学生,经历被斩断肢体的恐惧,趁早习惯。

这样,以后即使被敌人偷袭,受到了什么致残伤害,也不至于吓到意志奔溃,连反抗也不会。

许诚见过这样的人,也见过遭受了断肢后,仍然竭力反抗并反杀敌人的意志坚定之人。

反正不论是在游戏,还是在现实,断肢重生都不是难事,想来那位同学也是能适应的。

许诚给自己做了些心理建设,消除自己将同学吓掉线的尴尬。

不过墨钥却从许诚的心魔中,听到了他隐藏在心底的真实想法。

他其实非常乐意帮助学校,磨练那些连血都没怎么见过的同学。

平时训练时的小伤,可算不得见血。

对手掉线后,许诚自然被判定为胜方。

接着,许诚获得10胜点。

而胜点就是天梯榜用来排序的标准数值。

据公告邮件描述。

玩家的基础胜点为0,每获得一场胜利,获得10胜点,输一场则倒扣8点,0点不扣。

此外,二连胜的玩家将会获得额外2胜点,也就是获得总计12胜点。

三连胜则是在额外加2胜点的基础上,再额外加3胜点,总计15点

以此类推,四连胜会获得19胜点,五连胜24胜点,无上限。

若是有人能十连胜,一次性获得64胜点都没问题。

不过许诚觉得能获得10连胜的人,存在的可能性还是比较小的。

毕竟,诸神游戏限制了玩家的身体素质,再强的强者也只能依靠技巧战斗。

在这样的情况下,玩家还有规则碎片带来的技能可以缩小差距。

不太可能有人能一直连胜。

思索间,许诚退出勇者擂台。

不过他没有急着开始下一把,而继续总结得失。

至于为什么不马上开始下一把,是因为他不想和其他强者碰上。

在公告邮件里的匹配规则介绍中描述。

玩家会匹配到的对手,其胜点与玩家胜点之间的差距,不会大于5点。

也就是说,以许诚当前的10胜点,只会匹配到胜点在5到15之间的对手

而在这时候,许诚相当于只会碰上同样胜利了一场,胜点为10的玩家。

这样的玩家,实力必然不弱,能在那么短的时间内赢得胜利,实力必然更强。

比如那位“暮阳西下”学长。

而他第一局虽然也赢得很快,但自认为是侥幸居多。

同时,即使还有另一个如此侥幸的人,也不一定就比他弱。

若是急匆匆的开始下一场战斗,碰上了强大的敌人。

拖长了战斗时间、消耗了大量精力还是其次。

若是输了,倒扣8胜点,那才是真的亏!

而对于许诚的谨慎,墨钥表示欣赏。

墨钥知道,许诚若是急匆匆的开始下一场,输是必然的。

因为他会遇到穆笙,也就他顾虑的暮阳西下“学长”。

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