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海角:“+1。”
龙吟:“我就知道。。。”
大家热闹了一阵,互相熟悉度增加了一些,其实他们不知道,胡力对他们已经很熟悉了。
过了一阵,胡力在群里问了一下:“群里都谁准备去666区啊?”
龙吟:“我去。”
起名:“我也去。”
杏花花:“算我一个。”
浮生:“这种事情怎么能少的了我。”
海角:“我事情有点多,不一定有时间,有可能会去。”
酱油方少:“大区啊,我也去凑一凑热闹。”
稻草人:“那也加我一个。”
苏哥:“这么多人,我也去!”
微风:“我就不过去了,我玩现在这一个号已经足够了,玩2个号就玩不过来了。”
胡力看了一下,发现去的人比想象中的多一些,看来一遍的用处还是很大的。
“微风”不去666区,胡力早有预料,“微风”是《率土》中一个非常强的同盟,“无极”的成员。
在宝物系统更新的时候,“无极”已经位列《率土》圈公认的最强档同盟之一。
前世大家去858区的时候由于龙吟在拉人的时候没有全部一遍,导致“浮生”没看到要去的消息,等开区一周后才注意到。
不过“浮生”最后还是进858区了,虽然晚了一周。
正好赶上区里天下大势完成出现“群雄割据”卡包,群雄割据卡包里边有一个对于《率土》来说非常重要的武将卡:吕蒙。
《率土》这款游戏在付费的设计上非常克制,付费点非常单一,全部集中在武将卡的获取身上。
即使是《率土》游戏中最重要的玩法:战法,也是由武将卡拆解而来的
《率土》中的武将是区分星级的,从1星武将到5星武将,不过玩家常用的主要是5星武将,还有部分比较强力的4星武将。
《率土》玩家大部分说武将卡的时候默认都是说5星武将,说4星武将的时候会特意强调4星,或者前边带一个小字,比如“4星李儒”、“小郭嘉”等等。
而当有重复武将卡的时候是可以进阶的,比如你抽到了同样的两张武将卡,可以消耗掉一张武将卡给另一张进阶,然后进阶后的武将卡就会多出来10点自由属性。
当然,武将卡是不可以无限进阶的,每个星级的武将卡可以进阶对应星级的次数。
比如一张五星武将卡,最多可以进阶五次,也就是你如果抽到6张同样的五星武将卡,就可以进阶满。
每进阶一次武将,武将的星星就会有一颗星从原来的黄色变成红色,所以进阶一次的武将又被称为一红武将,进阶满的武将则被称为满红武将。
不同的武将卡,因为自带战法和自身属性的不同,对于玩家的重要性自然也就不同。
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