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第三轮友谊赛,并州与荆州的战斗打的是异常激烈。
凭借维护之后的高执行力,并州打出了一波强力进攻。
并且这波进攻取得可非常好的效果,成功攻下了荆州的桥头堡。
但是,在接下来的推进过程中,并州却遭遇了顽强的抵抗。
渐渐的,并州的玩家发现在战场上推不动了,局势好像突然就僵持住了!
并州的进攻势头越来越弱,慢慢的被荆州给扼制住了。
对于首先取得突破,却在后续进攻之中受挫这件事情,胡力感觉有些诧异。
正常情况下,首先取得突破之后,至少也能推进一大片才对,对方想缓过来不是一时半会的事情。
但是荆州的表现却异常坚挺,胡力发现荆州玩家的卡池比想象中要好的多。
后来还是看到“安然”在同盟频道说的话,胡力才意识到问题所在。
福丶高速公鹿:我去,对面这卡池这么猛,我感觉自己在送菜,表现最好的居然是碰瓷。
安然:我仔细看了一下,感觉是益州的高战整合进荆州了。
j丶鲸落:我晕,荆州这有点耍赖啊,益州不是也在友谊赛么,不管了?
羽毛:我去凉益战场看了一下,益州已经被凉州推出去一大段距离了。
安然:对,按照之前两个盟和咱们的战斗力来看,益州劣势是正常的,但是这么大的劣势就不正常了!
福丶龙吟:咱们和荆州的战报里,我看到好多益州“黑旗团”的玩家。
福丶杏花花:我也打到旗字开头的玩家了,我还以为他们荆益两个州都有改这个前缀的玩家呢。
胡力其实也看到荆州有“旗丨”开头的玩家,之前倒是没想什么。
但是看了“安然”的话之后,胡力突然就懂了。
怪不得大家都感觉荆州玩家的卡池强度很高,原来是和益州整合了!
胡力是完全没有想到荆州会来这么一手,不过也说不出什么来,这都是规则内的。
荆州和益州本来就是一个势力,是主分盟的关系,主分盟内部人员调动是完全合理的。
看来,“九州”是想保一手“征服盟”,代价就是分盟只能拿到“一割据盟”。
其实,正常打的话,荆州获胜的概率也是比并州要大一些的。
而荆州同样也是大概率打不过凉州的。
所以,本来在大家的心里,就是荆州拿到“征服盟”的概率更大,益州拿到“一割据盟”的概率更大,而并州和凉州都是拿“三割据盟”的概率大。
只不过,概率不大,并不代表完全没有机会,在“九州”整合之前,并州和益州还是有逆风翻盘的机会的。
但是,在“九州”进行这次整合之后,并州和益州逆流而上的概率就很小了。
从实际战场表现上也能看出来,益州败势已现。
而并州即便是在取得先手优势的情况下,也已经无力推进了。
按照胡力的估计,本来荆州的综合战斗力就比并州强一些,但是差距还不算太大。
并州依旧是有机会的,只要同盟玩家执行力高过对面,还是有概率打赢的。
但是在荆州整合了益州的高战之后,双方的战力差距就拉大了。
这就已经不是执行力高一些能解决的问题了。
阵地战中,拼的主要是硬实力。
在双方实力差距进一步拉大之后,并州获胜的难度就愈发的大了。
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