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这次的人他没从天枢和天璇工作室耗羊毛。
<divclass="tentadv">而是从世纪互娱原本的技术中心中选出一些策划和对Flash游戏有开发经验的技术人员。
这次可不是临时抽调,擅长flash游戏开发的十几名技术,并搭配一个产品,两名策划,成立北斗摇光工作室。
剩下擅长网站开发建设的技术团队,则成立世纪互娱社群事业部。
这两个部门目前由于重点项目都是社交网站的建设属于相辅相成,所以统一由李武负责,直接向陈昊进行汇报。
在会上,陈昊讲解社交网站的定位,社交的理念。
然后将社交网站基本的功能、比如相册、个人形象资料、动态、说说、点赞、评论、收藏、加好友等等。
结合现在市面上各种类社交的网站,进行对比分析。
“现在市面上有社交类型的网站么?没有!”
“天涯贴吧还没脱离咨询或论坛的机制,所以他们只是信息的分享,没有社交的概念!”
“QQ是通过即时通讯来实现社交,QQ空间其实是失败的产物,除了发动态,传照片和QQ秀之外还有啥?互动很少基本上就是来串门看一看的概念。”
“而我们要做的是什么呢?”
啪啪,「互动」两个大字写在了黑板上。
“那怎么才能让人互动起来呢?”
啪啪,黑白上又出现两个大字:「游戏!」
“此游戏非彼游戏,不是奇迹、传奇、市面上所有的游戏。而是用flash制作的小游戏。我们可以通过一些社交类型的小游戏,让广大网友互动起来,达到社交的目的。接下来我说你们听。”
说完陈昊掏出一本材料,这是陈昊把脑海中关于偷菜相关的所有认知通过整理后形成的游戏方案。
偷菜其实只是一个行为,这个游戏本名叫《开心农场》是社交网站开心网中的经典社交小游戏。
一句“你偷菜了吗?”成为那时网民乃至人们在现实生活中最常挂在嘴边的话题。下至七八岁的小学生,中到二十多岁的年轻白领,上到已过知命之年的中老年人……
甚至出现半夜定闹钟,起床收菜的盛景,在当时一经推出风靡全国,不论年龄,不分职业,简直是通杀。
陈昊讲解着游戏的基本玩法,先有房,后有地,通过开垦、播种、浇水、除虫、收获这几个步骤为一个循环。
可以种西瓜、种土豆、种玉米,应有尽有。
种子可以从商店买,收获后,还能获得经验值,进行升级,等级高后可以购买更稀有的种子,开垦更多的土地。
当然最好玩的来了,可以帮伱的好友施肥、浇水、除虫,也可以选择偷菜。
然后又从人性和哲学的角度来阐述偷菜这个偷字的精髓。
“偷菜”可以满足人们的好奇心和探索欲,这就是心理学中的“禁果”效应,偷窃在现实生活中是被禁止的行为,但是在虚拟空间中,可以光明正大的进行这种偷偷摸摸的事情,其中的刺激自不必说,尤其还是熟人作案。
还可以增加人群的互动性,比如购买种子可以通过邀请好友获得。邀请的越多,获得种子品种越稀有。
另外人们还有一定的报复心理,我被“偷”了,我也要“偷”回本才行,你“偷”我,我“偷”他,他“偷”你,一层层套娃,子子孙孙无穷尽也。
陈昊讲完偷菜,讲抢车位、讲完车位讲好友买卖。
林林总总,把台下一帮人听得眼睛越来越大,好像打开了一座新世界的大门。
原来游戏还能这么玩.
怪不得他们天天工作的劲劲儿的,老板洞悉和拿捏人性果然有一套。
最后陈昊把黑板上之前内容擦掉写下了社交网站的名称,
“世纪友缘网”
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