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上个月是有双倍月票活动,所以是400月票一章,这个月调整一下吧,300月票加一章,以后就都不改了,除了再有类似的双倍月票活动以外,就都是这个标准了。欠多少算多少,还不完就下本继续吧……
说实话,上架前是没想到会有这么多月票和打赏的,算下来这三个月还掉的章节应该至少有将近200章了吧,然而现在的欠更还剩80多……
当然,这是好事,欠更多说明大家的热情很高,虽然有点蛋疼,但以后就按300月票一章来算了,还是努力还。
像有些作者一到有活动了就花式求票,我都不太好意思,毕竟还欠着章节,再求也不是那么回事。可以说这本书到目前为止月票、打赏和订阅基本上都是换成了加(qian)更的,都是一个字一个字地换来的,写得怎么样暂且不谈,更新应该还算良心吧。
当然,这本书也存在着一些问题,比如时间线的问题,由于这本书的主要爽点在于制作游戏,流程比较长,开发一款游戏就是个月过去了,所以主角的年龄也是无可避免地增长……我知道有些同学喜欢看无女主的书,这本书如果是时间线比较慢的书,那我可能会写无女主,不过现在这个情况是不太现实,毕竟主角大龄单身狗也说不过去。所以关于这个问题会比较简略地带过,找个大家都喜欢的官配女主就完事了,后边还是继续主线。
穿插日常也不是不行,但是偏离主线。本书还是只有和游戏有关的内容才会取材进来,始终都会和游戏有关。
这两天的更新有点咸鱼,主要是有点私事,而且写作的兴致也比较低迷,想要考虑写一些不同于以往内容的东西。
有些同学一直说,你写慢一点,每天两三更就行了,写点更精彩的东西出来多好。这个我知道,有些作者好几天才一更,但是因为写得好,所以也一样有很多人看。以后可能我也会尝试着往更加精品的那个方向上走,但是这本书从一开始的定位就是爽文,更新量很重要。而且就算更新量降下来,我也并不能保证就一定会写的特别好看,这本书的基调已经定调了,所以基本上还是尽量多更新。
就说这么多吧,还是感谢大家一直以来的支持和陪伴。尤其是群里一直支持我的大家,能聚在一起聊聊游戏是挺有意思的事情,希望大家能继续支持这本书。
这本书暂定的目标是200万字,其实还有很多可写的东西,希望后面本书可以写得更好。,!
月初了,碎碎念几句。
上个月是有双倍月票活动,所以是400月票一章,这个月调整一下吧,300月票加一章,以后就都不改了,除了再有类似的双倍月票活动以外,就都是这个标准了。欠多少算多少,还不完就下本继续吧……
说实话,上架前是没想到会有这么多月票和打赏的,算下来这三个月还掉的章节应该至少有将近200章了吧,然而现在的欠更还剩80多……
当然,这是好事,欠更多说明大家的热情很高,虽然有点蛋疼,但以后就按300月票一章来算了,还是努力还。
像有些作者一到有活动了就花式求票,我都不太好意思,毕竟还欠着章节,再求也不是那么回事。可以说这本书到目前为止月票、打赏和订阅基本上都是换成了加(qian)更的,都是一个字一个字地换来的,写得怎么样暂且不谈,更新应该还算良心吧。
当然,这本书也存在着一些问题,比如时间线的问题,由于这本书的主要爽点在于制作游戏,流程比较长,开发一款游戏就是个月过去了,所以主角的年龄也是无可避免地增长……我知道有些同学喜欢看无女主的书,这本书如果是时间线比较慢的书,那我可能会写无女主,不过现在这个情况是不太现实,毕竟主角大龄单身狗也说不过去。所以关于这个问题会比较简略地带过,找个大家都喜欢的官配女主就完事了,后边还是继续主线。
穿插日常也不是不行,但是偏离主线。本书还是只有和游戏有关的内容才会取材进来,始终都会和游戏有关。
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有些同学一直说,你写慢一点,每天两三更就行了,写点更精彩的东西出来多好。这个我知道,有些作者好几天才一更,但是因为写得好,所以也一样有很多人看。以后可能我也会尝试着往更加精品的那个方向上走,但是这本书从一开始的定位就是爽文,更新量很重要。而且就算更新量降下来,我也并不能保证就一定会写的特别好看,这本书的基调已经定调了,所以基本上还是尽量多更新。
就说这么多吧,还是感谢大家一直以来的支持和陪伴。尤其是群里一直支持我的大家,能聚在一起聊聊游戏是挺有意思的事情,希望大家能继续支持这本书。
这本书暂定的目标是200万字,其实还有很多可写的东西,希望后面本书可以写得更好。,!
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上个月是有双倍月票活动,所以是400月票一章,这个月调整一下吧,300月票加一章,以后就都不改了,除了再有类似的双倍月票活动以外,就都是这个标准了。欠多少算多少,还不完就下本继续吧……
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当然,这本书也存在着一些问题,比如时间线的问题,由于这本书的主要爽点在于制作游戏,流程比较长,开发一款游戏就是个月过去了,所以主角的年龄也是无可避免地增长……我知道有些同学喜欢看无女主的书,这本书如果是时间线比较慢的书,那我可能会写无女主,不过现在这个情况是不太现实,毕竟主角大龄单身狗也说不过去。所以关于这个问题会比较简略地带过,找个大家都喜欢的官配女主就完事了,后边还是继续主线。
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