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‘……’
各方的猜测如火如荼。
媒体们争相报道,而玩家们则是满怀好奇地期待。
而在这一片热闹的讨论声中,黄金之风和柯美拉的“先导合作”也在迅速推进。
看得出来,柯美拉是真的挺着急的。
双方达成合作的第三天,柯美拉就把劳务雇佣合同给黄金之风发了过来。
而除了劳务合同以外,还有一份保密协议。
对此,顾晟没有什么异议。
毕竟他是首席游戏总监,是掌握游戏最核心数据的人。
如果他要憋着使坏暗中将寂静岭的相关开发资料进度泄露出去,让媒体拿到了倒还好说,可要让其他竞争对手拿到了,柯美拉一定会头疼不已。
所以,为了防止泄密保密协议是一定要签署的。
很快!
劳务雇佣合同和保密协议全部签署完成。
柯美拉方面也丝毫不含糊。
20万刀的款项很快便打到了黄金之风的账户上,并承诺在试玩版开发完成之后,立马支付剩余尾款。
而随着款项一并发送过来的,还有那份只剩架构设定的企划案废稿。
当然了!
由于这份企划案实在是不完整,加上顾晟本身就有心理恐怖成功的经验。
所以,森谷彻也倒也代表公司表了态——
开发主导权,全都在顾晟的手里,这份企划案只是一个参考,具体的故事和相关设定,由顾晟全权做主。
……
该怎么做呢?
又逢周末。
顾晟坐在书房之中,凝眉沉思。
柯美拉发来的企划案残篇他看过了,一共就只有寥寥几页。
或许对于这个世界来说,那份残缺的企划案存在着无数悬念,伟大而又引人无限遐想。
可对于他来说,光是看到其架构和开篇的一点点剧情,这份企划案的完整版就已经在他脑海之中浮现了。
在游戏的内核恐怖形式上,曾经的TS(TeamSilent)团队选择了‘心理暗示性恐惧’。
说白了,就是心理恐怖,通过种种暗示和意象事物,营造恐怖而又扭曲的氛围,给玩家们带来强烈的心理暗示,让玩家们感到恐慌。
而在游戏的部分怪物设定上,三角头、人形蝙蝠、铁笼中的女人等等,也一一出现。
最后,就是游戏的故事开篇设定了——
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