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黄金之风在人家面前,纯纯就是个小卡拉米。
人家小打小闹咱们尚且不是一合之敌呢,更别说如此做法很有可能逼得柯美拉狗急跳墙,跟咱拼命了。
俗话说得好,瘦死的骆驼还比马大呢。
就他们黄金之风这小体格子,面对柯美拉的豪华大马车,怕不是螳臂当车。
所以,顾晟的此番操作,也算是正中沈妙妙下怀。
于是!
计划就此敲定!
舞台点亮,黄金之风姑且暗中窥伺,观赏柯美拉独角表演——
第一个周五!
柯美拉提前开启了强势的集中宣发,通过公关控评,给《寂静岭》开了一个好头!
第二个周五!
柯美拉见效果不错,继续加大力度,并开始尝试提起‘恐怖游戏拯救者’‘史上最恐怖游戏’‘恐怖里程碑’等关键词!
第三个周五!
柯美拉惊喜地发现玩家们对于那些关键词并无太大逆反心理,甚至还有玩家开始帮他们站台,为他们说话了!
公关的接连成功,口碑的逐渐向好!
一时间,柯美拉《寂静岭》项目组的相关人员,不由得欢欣鼓舞!
连社长上越景正都在几轮会议中作出肯定,并表示对这个项目寄予厚望!
而至于这部游戏的制作者,首席总监山本纲,更是自鸣得意!
“……那么,截止到今天,我们的提前宣发计划,已经持续两周了,可以说是效果拔群!”
今天是月初第一天。
按理说,《寂静岭》的正式集中宣发,是要从今天开始的。
但事实上,由于计划的更改提前,这已经是他们的第三周宣发例会了。
坐在社长下垂手的山本纲,满面春风地介绍着前两周来的宣发效果:
“截止到昨天,寂静岭已经成为当前全球游戏市场中,讨论热度最高的恐怖游戏,”
“在各大主流游戏媒体论坛中的关键词热度占比,达到42%,”
“而玩家们的真实风评,也从一开始的抵触,逐渐转变为了观望和期待,”
“我们的公关成本,同比第一周,缩减了35%,”
“热度增长,公关成本降低,”
“这说明我们的提前宣发措施,已经初见成效正在稳中向好发展,前景一片明朗……”
说到这。
山本纲还特意看了上垂手的森谷一眼。
暗中嗤笑一声。
还好社长当初没听你的,在我的据理力争下,保住了这个项目。
如今,虽然相较于原计划的1500万刀,我们的总宣发成本超支了800万刀,但所获得的收益却远超这个数值。
毕竟,按照这个势头下去,再宣传半个月。
待游戏发售,保守估计,寂静岭的首月销售量就能突破150万份。
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