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植物!僵尸!子供向!
钢链手指的成员们是有点懵逼的。
因为这仨词儿虽然每一个单独拎出来他们都认识,但是合在一起却怎么看怎么陌生!
植物和僵尸?子供向和僵尸?
或许只有子供向和植物能够稍有关联吧!
“呃……这……嗯……”
佐藤欲言又止,止言又欲,一时间似乎不知道该说些什么好。
还是Yuki整理了一下凌乱的思路,犹豫着开口道:
“所以……我们是要用这些卡通植物,去抵抗丧尸入侵?”
“是的,”顾晟点点头:“有什么疑问吗?”
啊?
疑问?
你居然问我们有没有疑问?
我们岂止有疑问,我们的疑问就是从哪一个疑问开始说起!
这游戏简直处处充满了槽点好吧!
先说画风!
如今的塔防游戏画风,不外乎两种!
要么像是保卫萝卜一样,走萌系路线。
要么像是守卫王座一样,走酷炫路线。
咱这算哪一种?
炫酷肯定是不沾边,这画风一点也不炫酷。
萌系?这也不萌啊。
除了那个向日葵看起来还蛮面善的以外,其他的植物乃至僵尸,从上到下都充满了大聪明气息!
滑稽的卡通风。
身为主要负责美术的Yuki,只能这样为植物大战僵尸做出定义。
而且!
就算是它作为一款全年龄段的游戏,采用如此画风既不偏向男或女,也不偏向老或少,对于游戏普及十分有利。
可你这玩法也有点奇怪了吧?
一张5x9的地块,上面每一个方格之内都能种植植物。
而僵尸则会从屏幕右侧入侵,踏过这5x9的地块,直线行进。
也就是说!
僵尸是可以吃掉植物的!
怪物干掉防御塔?!
大哥你要不要稍微调查一下如今的塔防游戏市场啊?
伱看看谁家游戏防御塔还会被拆掉的?
历来,除非玩家自行选择拆除,不然防御塔一经建造,就没有被毁坏一说!
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