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这种感觉太诡异了。
就在这时——
一道提示框突然在他眼前摊开。
「叮,恭喜玩家陈逸为寂灭星原斩获2尊纪念碑,因此在升本游戏史上永久留名。」
「一小时以后,玩家陈逸将入地图‘痞星’,该地图通关过程都会在全星系玩家面前直播,望玩家陈逸能在该地图中打响自己的名气,将寂灭星原宣传出去,并夺得自己专属的称号。」
「ps1:成功通关该地图后,将获得符合自己地图行为的专属称号,该称号具备绝对唯一性,且极其稀少,只有夺得纪念碑并成功通关首秀地图的玩家,方可获得。」
「ps2:且获得该称号后,玩家可自由选择展示所有称号,或仅仅展示这一个称号。」
「ps3:该地图为‘寂灭星原项目组’挑选,难度为S级,望玩家陈逸知晓。」
「ps4:且通关该地图后将有机会获得专属职业,只有六本星球以上的玩家和获得升本游戏纪念碑的玩家可以开启职业系统选择属于自己的职业,以下为一些部分职业的简述图,供玩家做个参考。」
很快,又有四个竖条提示框在他面弹出。
「职业」:小偷。
「职业效果」:禁止携带任何道具,但可任意偷取某个玩家背包里10件道具,可用于临时使用3小时,时间一到自动归还,并且偷盗而来的道具不会拥有任何消耗,并可无冷却连续使用三次。
「职业限制」:使用一次该技能会陷入12小时冷却期。
-
「职业」:律师。
「职业效果」:可制定三条自定义律法,任何在自己面前违法该律法的玩家,都会受到相对应的处罚,包括自己,身为律师,违法自己制定的律法,将受到更加爱严厉的惩罚。
「职业限制」:每次自定义律法的变更,至少为一个间隔月。
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「职业」:枪手。
「职业效果」:使用所有枪械类道具,都将无消耗,且威力翻倍,效果翻倍,但背包内将无法携带出枪械类任何道具。
「职业限制」:哪怕一个E级空气食物系列道具,也无法携带。
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「职业」:黄金矿工。
「职业效果」:每天可随机丢出一个钩子,该钩子会在全升本游戏随机抓取,有几率抓取到各种神奇且未知的东西,如道具、技能碎片、项目组的工作人员、某个地图里的boss、石子、垃圾、清道夫等等。
「职业限制」:使用一次将会陷入24个小时冷却时间。
-
眼前弹出的这个四个面板,分别是四种职业的介绍,并不是供他选择,而是给他一个大概的职业介绍。
只要他可以通关这个地图。
就也可以获得一个属于自己的专属职业。
陈逸眉头皱起沉思着没有讲话,这些职业看起来更像是将原本全能的玩家某一点放大,然后削弱其他部分。
比如那个「小偷」的职业,效果看起来有点可强可弱。
可随机偷取某个玩家的10个道具。
如果偷来很强的道具,那则瞬间雄起,如果偷来的都是一些空气食物的垃圾道具,那就真的是只能等死了。
因此需要付出的代价,竟然是禁止携带任何道具。
一个玩家。
如果不能携带道具,仅凭称号和那有数量限制的几个技能,实力会大大折扣,甚至都无法组合出有效的combo。
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