格格党

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第六十章 我等兵线进塔你等什么(第3页)

远程兵助拳和鳄鱼【横冲直撞】差不多抵消。

多A的两下,无法弥补近战、远程英雄之间的属性差距。

不仅如此。

Impact第一时间没有往自家塔下退,选择的是侧向走位,此时的位置,不可能硬抗鳄鱼伤害拉回去。

只能进河道。

邢道再次按E跟进,追击一刀。

转头,回去推线。

五次普攻,两段技能,加上最适合持续输出的战争热诚,即便没贪最后一下,也将满血不过590点的小纳尔,压制到了180这个一碰就死的危险线。

“漂亮!”

厂长一直切换视角,观察上路战况,忍不住喝彩了一声。

紧接着,有点后悔。

如果选择二级抓上,是不是就拿到人头了……

“坐好坐好,这才刚开始。”

邢道扫了眼逃进河道,沿着三岔路口绕了一个大圈才回到经验区的纳尔。

继续A兵,积攒怒气。

准备下一轮。

刚才没有打极限输出,取消掉最后一次普攻,为的是两个方面。

第一,还能攻击的时候,主动往回走,刚好和纳尔形成‘双相脱离’,打的少,挨打次数也少,状态保持的更好。

第二,是不让Impact回城。

如果闷着头往前追,闪现换闪,把纳尔压到几十点血。

Impact必然要按B补给,交传送上线。

给纳尔留180点,效果就不一样了。

红药水剩余的恢复量和自然回复,能够把纳尔的血量拉到350以上。

Impact大概率会在塔下等……

死!

邢道升到2级,怒气值积攒到50点。

往前压了几步。

不让纳尔进入经验区。

看到这样的情况,Impact脸色当即一变。

不对劲了!

第一波,双方一追一逃,耽搁了不少时间,以至于鳄鱼必须清掉第三波带着炮车的小兵,才能推线进塔。

正常来说,纳尔在一旁闻一闻经验,可以升2。

学习两段跳,再加上闪现,塔下面对3级鳄鱼,照样有博弈的空间。

但是……

鳄鱼这样,宁可放弃补刀,都不让纳尔进经验区的招数用出来,Impact发现,等一会出现的情况,应该是1级对3级!

而且,就算回泉水补满状态,也没有太大的意义。

一来一回,耽搁十几秒时间,足以让鳄鱼攒满怒气,压到最合适的位置等纳尔落地!

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