手机浏览器扫描二维码访问
优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。
这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……
这种感觉就像是某些玄幻小说里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压!
“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”
有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……,!
有着非常明显的区别。
又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。
是因为这款游戏的声音。
在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。
比如在《逃生》中,不同的场景会有不同的声效。
在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;
在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。
但是,《窒息》却独辟蹊径,把用来烘托恐怖氛围的声音做成了玩家了解周边环境的手段,就相当于是让视觉、听觉合二为一了。
玩家们每时每刻都在面临着一种抉择:不发出声音探路,自己就要被淹没在黑暗中,寸步难行;发出声音探路,违背了人类的自保本能,而且有可能引来黑暗中的怪物。
这种独特的视觉限制,让《窒息》获得了一系列独特的玩法,它不再是单纯的跑酷,而是融合了解谜、探索和跑酷于一身,同时结合着独特的美术风格,给玩家提供了另一种完全不同的恐怖游戏体验。
而且,这款游戏跟次世代vr的特性完美契合。
玩家可以在游戏中发出任何声音,不论是讲话、咳嗽还是敲打墙壁,都会发出相应的声音,而这些声音都可以用来探路。
这样一来,玩家的沉浸感就进一步增强了,他甚至能够看到自己说话声音的大小影响着声波探路的范围,每次发出声音都要仔细斟酌、小心翼翼,不像其他恐怖游戏,只要憋住不出声就行了。
当然,如果有人问,《窒息》是一款超越经典的恐怖游戏吗?
显然不是。
在陈陌制作的恐怖游戏中,《窒息》显然是最简单、最不吓人的一款,跟《逃生》和《寂静岭》这种游戏没什么可比性。
但是陈陌制作这款游戏,主要还是为了向所有新手设计师们展示游戏制作的无限可能性。
新手设计师受限于各种资源,必然做不出好游戏吗?
当然不是的。
利用现有的资源,挖掘自己的脑洞和创意,尽可能地扬长避短,把自己的作品做到最好,这才是一个设计师应该做的事情。
或者说,什么才是优秀的设计师呢?
不是打好一手好牌,而是打好一手烂牌。
优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。
这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……
这种感觉就像是某些玄幻小说里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压!
“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”
有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……
折绾折绾小说阅读科幻小说类型小说折绾由作家枝呦九创作存稿十万,每晚九点准时更新重回十五岁,再把自己养一遍嫡姐难产,生下一个儿子去世,折绾做为她的庶妹,被嫡母指给了姐夫英国公世子做继室。嫡母说你嫁过去后,要好好养育你姐姐的儿子,你姨娘在家里我会照顾,她又去看姨娘,姨娘正欢喜的说你撞了大运,可要好好珍惜。 折绾就懵懵懂懂的嫁了过去。在娘家时胆小懦弱,一直逆来顺受,到了婆家也战战兢兢,谨守着众人的教导,上待婆母恭敬,下待继子和善,对丈夫尽心笔趣阁提供折绾最新章节折绾最新更新章节...
穿越了,穿成乡野山间的小农女,瘦不拉几,衣不蔽体,爹早亡,娘病逝,和奶奶相依为命,好在门前就是一条长河,屋后就是一座大山,有山有水,宋秋表示,不怕不怕,撸起袖子加油干,发家致富,带奶奶过上好日子!PS...
2001年,下岗工人陈伟国妻子去世,给他留下了一个刚出生的儿子。这个儿子打小就聪明,看事情向来向来深远。每当陈伟国即将山穷水尽的时候,儿子总能在关键时刻拉他一把,给他指条明路。然后,陈伟国又再次陷入到山穷水尽。都说儿子会坑爹,陈伟国身为爹,常坑儿子。各位书友要是觉得儿子,请给爸爸指条明路还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
...
关于谍战之我姓戴,戴老板的戴主角在谍战世界行侠仗义的故事,前期可能会跟着剧情走,后面会因为主角的蝴蝶效应,走向未知的道路。主角不看谍战剧,不排除无意中破坏我党任务可能。...